焦點
-
烏俄戰火持續延燒,烏克蘭副總理於推特呼籲PlayStation與XBox退出俄羅斯!
俄羅斯與烏克蘭的戰爭已延燒8天,援助烏克蘭的行動也在世界各地蔓延,日前烏克蘭向SpaceX創辦人馬斯克請求Starlink服務,已於前天運抵烏克蘭,並已在基輔運作,除了援助行動之外,各國與各大企業紛紛加入制裁行列。 而如今烏克蘭副總理Mykhailo Fedorov於個人推特上,號召各大遊戲開發廠商與電競平台,停止支援俄羅斯市場,並呼籲封鎖所有俄羅斯與白俄羅斯的帳號、且暫時停止參與俄羅斯與白俄羅斯的電競團隊與電競賽事。 隨後並點名希望Microsoft與Sony旗下的XBox與PlayStation離開俄羅斯市場,此外,在Mykhailo Fedorov之後的推特貼文也請求了幾家包含Riot Games、Electronic Arts、Ubisoft、Gameloft 和Wargaming等公司關閉其位於俄羅斯的工作室。 不過目前Microsoft與Sony尚未對此作出回覆,但兩大巨頭都已在不同領域針對此次烏俄戰爭做出行動,包含微軟祭出防止烏克蘭遭受網路攻擊、Sony旗下影業暫停新片在俄羅斯上映等等,而EA也已在今日早些時候宣布,將俄羅斯隊伍移出旗下《國際足盟大賽22》、《FIFA Mobile》、《國際足盟大賽Online》現有遊戲的行列,《勁爆冰上曲棍球22》遊戲中的俄羅斯與白俄羅斯隊伍,也將會在未來幾周內於遊戲中刪除。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
MERCUSYS Halo H30G AC1300 Mesh Wi-Fi無線路由器開箱實測,輕鬆打造親民平價零死角Wi-Fi!
現代人的生活幾乎是與網路密不可分,尤其是無線網路技術的進步,提高了頻寬、縮短了延遲,讓用戶們可以透過各類3C裝置上網、娛樂,因此,Wi-Fi路由器基本上已經是有牽有線網路家庭的必備裝備之一。而以一般3房2廳的空間來說,或許單台Wi-Fi路由器還能勉強撐得住,但假設是更大的坪數、兩層以上的透天又或者隔間採用較厚實水泥隔間的家庭,大都會選擇兩台以上Wi-Fi路由器來擴大網路訊號。 不過要知道,一般裝置若要自動切換Wi-Fi訊號,需離Wi-Fi路由器一段距離,直到訊號完全斷開,才會連上其他台Wi-Fi路由器,因此在移動的過程中,Wi-Fi路由器之間依舊會形成一個訊號死角,所以要選擇2台以上Wi-Fi路由器,具備自動連接、切換頻道的Mesh路由器,會是最好的選擇,就如小編手上這組由MERCUSYS新推出的Halo H30G AC1300 Mesh Wi-Fi無線路由器。 飛機、飛碟、無人空拍機,相信這些都是大家對於一般Wi-Fi路由器的印象,畢竟Wi-Fi路由器通常會搭載外置天線來提供更廣、更穩定的訊號,不過Mesh Wi-Fi路由器通常會由2~3台以上來組合,因此就不太需要外置天線,就像這組MERCUSYS Halo H30G AC1300 Mesh Wi-Fi無線路由器,雪白小巧宛如方糖的極簡風格機身,適合隱匿在家中各個角落當中,甚至與傢俱們完美結合。 而在這小巧的機身當中,也有著不凡的性能,無線能力不僅支援到IEEE 802.11 ac規格,更提供雙頻Wi-Fi讓速度可達最高1.3Gbps(2.4 GHz 400 Mbps+867 Mpbs),且內建了訊號放大晶片,以小編這次入手的三入組來說,總共可涵蓋達100坪的範圍,透過Mesh技術,統一整個Wi-Fi網路,在這百坪範圍內用戶能自由移動無縫接軌每台路由器。 小編也簡單稍微比較了一下大小,可以看到整體幾乎跟初代iPhone SE差不多,只要一手便能掌握Halo H30G,以路由器來說已經是非常小巧。 App設定的部分,MERCUSYS當然也沒有少,畢竟在這智慧型手機相當普及的時代,部分家庭甚至可能沒有PC、NB,僅靠手機、平板即可滿足所有需求,只要下載MERCUSYS App,即可開始設定Halo H30G,最開始需創一組MERCUSYS帳號,接著按照指示、安裝方式一步步走下去,基本上不到5分鐘便能設定完成所有Halo H30G,過程中的圖文說明相當簡單好懂,相信用戶們都能輕鬆設定,小編幾乎是一次又一次的按下一步就設定完成了呢! Halo H30G設定完成後,不免俗的就來上機透過Speedtest驗證一下網速吧,測試機種分別為具備Wi-Fi 6的MSI Crosshair 15筆電以及小編手上僅是Wi-Fi 5的初代iPhone SE,網路環境為PCDIY!辦公室的中華電信500/250M,距離約在1~2公尺。 經過一輪測試後不難發現,即便Halo H30G並非最新Wi-Fi 6路由器,但在MSI Crosshair 15上透過5G頻段依舊可以維持幾乎與有線一樣的連線品質,而初代iPhone SE的部分或許是因為手機網路晶片的緣故,5G頻段速度大概到250M上下,但以手機來說已經算是夠用,更不用說這些測試的Ping延遲都約莫在2~3ms左右,即便是要遊玩即時對戰遊戲也沒問題。 接著也簡單測試其餘兩組Halo H30G在建構Mesh環境下作為延伸器的效能,以公司辦公室面積約100坪的空間,分別將三組Halo H30G置放於辦公室的三個角落,彼此之間距離皆超過10公尺,而小編測試位置距離主Halo H30G為對角(以延伸較長距離測試效果),期間移動設備過程訊號都是呈現滿格狀態,從測試結果可以發現在5G頻段依舊能保有200M以上的網速,2.4G的部分則在100M上下,對於一般影音娛樂、下載大檔案用途都還是很夠用。(若居家或企業辦公為跨樓層設計,以Halo H30G的強大延伸連接性來看也都十分足以應付了) 經過一番開箱實測後,不難發現MERCUSYS Halo H30G即便是較入門的AC1300規格,但事實上本身連線能力已經能滿足絕大部份網路環境,更不用說他還是一台Mesh Wi-Fi無線路由器,小巧機身也幾乎沒有擺放限制,打造零死角Wi-Fi簡直是輕輕鬆鬆,更重要的是這三入組的搭配,價格卻僅不到2.5K,大約就是一台一般中低階等級的Wi-Fi路由器價格,卻能擁有更廣闊的Wi-Fi訊號,以目前市場上來說,也可以說是最親民的Mesh Wi-Fi無線路由器了,這樣的高CP值,對於預算有限又想擁有Mesh網路環境的大家庭來說,值得入手來試試。 廠商名稱:MERCUSYS水星網路 連絡電話:0800-365158 官方網站: 購買連結: ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
小資族實用至上主義的超值選擇,B660M AORUS PRO DDR4主機板開箱簡測
站上從去年底到現在已經為大家開箱過不少針對Intel第12代處理器設計的Z690、B660晶片組主機板了,不過多數型號都是各廠商的高階款,對於小資族玩家來說實在只能垂涎遠觀(買不下手XD),因此小編這次為帶來了價格親民且同樣有技嘉「神鷹」信仰的B660M AORUS PRO DDR4主機板,來讓大家在選購上有更多的參考。 從命名上我們可以得知B660M AORUS PRO DDR4是一款Micro-ATX尺寸的產品,支援的記憶體版本是主流的DDR4而非剛進入市場價格還非常昂貴的DDR5版本。有一點需要注意的是,B660M AORUS PRO DDR4本身並沒有內建Wi-Fi晶片,若有無線網路需求的玩家,技嘉有另外推出B660M AORUS PRO 「AX」DDR4可供選擇。 外型上,B660M AORUS PRO DDR4在金屬散熱片的部分採灰色系的塗裝,而支援Wi-Fi的版本則是改為銀色,玩家可以在選購上以此做為區分。至於散熱片底下壓著的是12+1+1的供電模組,每個模組所能承受的的電流為60A,外加8+4 Pin的CPU供電插槽,想要撐起中高階等級的處理器不是問題。 主機板下半部的硬體擴充性方面,主機板提供了兩組PCIex16插槽,其中有用強化鎧甲包覆的第一組插槽是走PCIe 4.0 x16、第二組的通道數量則是PCIe 3.0x4,玩家在安裝顯示卡的時候,切記務必裝在第一組PCIex16插槽上,較能確實發揮顯示卡的強大效能。 至於電腦容量擴充,B660M AORUS PRO DDR4提供兩組均走PCIe 4.0x4的M.2插槽,其中有用散熱片覆蓋的是由CPU進行管理,沒有散熱片的則是由B660南橋晶片負責,並且不支援SATA模式。 翻至主機板後端I/O,主機板提供4組USB 2.0、4組USB 3.2 Gen 1 Type A、1組USB 3.2 Gen 2 Type A、1組USB 3.2 Gen 2x2 Type C,實體網路則能夠支援2.5 Gbps,AX版本的話會再追加Wi-Fi 6(非6E)的無線網路連接能力,音源連接則是只提供一個喇叭輸出和一個麥克風輸入的3.5mm耳機孔,算是比較少見的做法。 配合主機板的定位,小編使用中階款式的Core i5-12600,搭配NVIDIA RTX 30系列中最入門的最入門的RTX 3050,以及16GB的DDR4-3600記憶體,完整平台規格如下: 處理器:Core i5-12600 記憶體:XPG SPECTRIX D50 DDR4-3600 8GBx2(共16GB) 顯示卡:GIGABYTE RTX 3050 Gaming OC 8G SSD:Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 SSD 電源:Fractal Design ION GOLD 850 處理器基本跑分,Core i5-12600擁有相當不錯的單核心效能,在CPU-Z中取得758分,多核心則是比核心數相同的Core i5-12400高一些些,在CINBENCH R23中取得12,655分的成績。 3DMARK的圖像運算跑分,DX12的Time Spy得分在6,610分、DX11的Fire Strike為14357分、光線追蹤的Port Royal成績是3,585分。 遊戲實測上,在把設定都設定在最高畫質、關閉垂直同步的條件下,若沒有FSR或DLSS的支援,整體的性能大致可以滿足多數1080P解析度下的順暢度需求,而若支援FSR或DLSS功能的話,玩家將有機會去體驗更細膩的1440P解析度。 在創作上表現,就由12代處理器的強大單核性能,Photoshop跑分輕鬆達到1,100分以上,應付高解析度的修圖完全不是問題;Premiere Pro對於處理器的多核心和顯示卡的整體效能都相當嚴苛,讓跑分落在672分,Full HD影片剪輯不是問題,但過於複雜的4K影片創作就不是那麼合適了。 B660M AORUS PRO DDR4在規格上不講求誇張的堆料,或是引入DDR5記憶體、PCIe 5.0通道等現今需要付出高昂代價的規格,而是選擇以優先滿足現在主流組裝需求為,讓玩家能夠用更實惠的價格滿足一台電腦最基本的擴充性需求,相當適合買顯卡綁組裝,或是輕度遊戲主機的組裝搭配。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
CORSAIR iCUE 5000T RGB機殼實測開箱,208顆RGB LED植入、夜晚最閃耀的航空母艦!
作為視覺動物的人類,對於一項物品的喜好光看外表就佔了不少加分比例,以PC來說,除非是採用直接裸機的方式,不然相信在選擇主機機殼上也會選購新電腦時的一大考量,市面上機殼選擇可以說是相當多樣,從小巧較不佔空間的小尺寸到霸氣十足可容納E-ATX主板的全尺寸機殼,可以說是應有盡有,加上電競風潮崛起,RGB燈效已經幾乎是不可或缺的要素,而為了讓內部零組件的光害也能完美呈現出來,側透玻璃板更是必要裝備之一。 知名大廠CORSAIR,在電腦周邊、零組件領域深耕多年,其實好口碑也吸引了一票玩家們紛紛上船,就連小編自己本身也有不少CORSAIR產品正在服役,而近期更是發布了一系列新產品,其中之一就是小編收到的這組全新iCUE 5000T RGB機殼,那麼話不多說,就讓我們一起來瞧瞧這次在這款機殼上準備了哪些特色給玩家們吧! CORSAIR iCUE 5000T RGB尺寸為530x251x560mm,屬於全塔式機殼,相信有在關注CORSAIR的船迷們多少都知道,近年來CORSAIR機殼除了Carbide Series、Obsidian Series之外,造型上幾乎都採用較為方正剛硬的設計,而iCUE 5000T RGB則是突破了先前的框架,在邊角都做了圓潤化處理以及彷彿進排氣口般的開孔設計,金屬的材質加上本次小編手上的是黑色塗裝版本,在未開機點燈的情況下,就呈現了一股低調霸氣的氣息,另外還有雪白塗裝版本可以給各位白色控們選擇。 而提到點燈,大部分機殼在RGB燈效上,可能僅僅是用風扇來呈現,不過iCUE 5000T RGB最特別的是除了前側搭載3組自家LL120 RGB風扇內的48組RGB LED燈之外,分布在頂端、前側、底部邊角的開口設計內,更內建了多達160顆RGB LED,讓RGB燈效在夜晚中更加獨特耀眼。 而CORSAIR iCUE 5000T RGB另一項令小編很喜歡的設計就是側板皆採用免螺絲旋開設計,如此一來不僅方便,要拆卸側透玻璃也無需平放機殼,直接打開上抽即可,大幅降低玻璃破碎風險。 iCUE 5000T RGB測透玻璃使用黑化處理,加上是黑色的機身,因此在未開機點燈下會比較看不到內部硬體,呈現一股神秘感;而另外要注意的是,雖說側板是免工具設計,不過原廠還是在後方絞鍊的部分鎖上螺絲來固定避免搬運過程發生意外,因此玩家在初次拆卸時務必記得先把螺絲移除。 內部配置方面,就能看出兄弟iCUE 5000X RGB的影子,同樣具備廣闊的空間,可支援E-ATX等級主機板,顯示卡長度最大支援到400mm,基本上市面上顯卡都不是問題,CPU散熱器則是最高支援到170mm,對於高階大型塔扇基本上也是都OK,只是與側板的間隙就會較為接近可能要稍微注意一下,但如果是水冷的話那就完全不必擔心,360冷排還多達三個位置可以擺放,即便是DIY水冷要安裝水箱也是綽綽有餘。 接著小編就來給各位看看簡單試裝後的樣子吧,不難發現即便選擇的是ATX主機板+360一體式水冷以及三風扇的RTX 3080 12GB,整體還是有非常多預留空間可以讓空氣對流、走線甚至外掛DIY水冷的水箱都沒有問題。 最後開機點燈讓CORSAIR iCUE 5000T RGB呈現它真正的姿態,可以看到在前面板三組雙光環的LL120 RGB風扇以及邊角內建的RGB燈條加持下,iCUE 5000T RGB彷彿成了夜晚的巨星般,這樣的光害雖豐富但也不至於到刺眼,而既然是CORSAIR,當然就能搭配自家的iCUE軟體來自定義燈效,讓各位玩家們都能玩出一套專屬於自己的風格。 從巨大內部空間、藏線擋板、背板走線空間以及各項免工具快拆式設計可以知道CORSAIR這組新推出的iCUE 5000T RGB承襲了過去產品的種種細膩的優點,並且把外觀燈效、便利性再提升一個檔次,RGB燈條的設計也凸顯出它獨有的特色,若想要低調也可透過軟體關閉呈現另一股風格,而旋門設計的玻璃側板也讓人在拆裝上備感安心,若玩家們要尋找一組擁有獨特RGB燈效又兼具實用、便利性的高階機殼,CORSAIR iCUE 5000T RGB是相當值得考慮的選擇。 廠商名稱:美商海盜船 廠商網址: ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
擴充潛能大幅度提升,Intel推出為12代處理器設計的NUC 12 Extreme “Dragon Canyon”迷你主機
Intel在每一代處理器推出之後,都會再額外推出專為該世代產品設計的「骷髏牌」NUC Extreme迷你主機,這點在第12代處理器上自然也不會是例外,不久前官方正式公開代號為” Dragon Canyon”的NUC 12 Extreme迷你主機,強調在小巧的機身中提供更充沛的擴充能力。 新的NUC 12 Extreme的外型與上一代產品相似,維持著120x189x357 mm的長方體小機身,正面也同樣有著象徵Intel NUC信仰的RGB骷髏商標,但Intel顯然對新產品的散熱深具信心,不再像是上次一樣使用魔改版的KB系列處理器,而是放入標準65W功耗的Core i7-12700或是Core i9-12900處理器,擁有最高8組E-Core、8組P-Core共計16C/24T的核心數量。 同時透過第12代處理器在通道支援性的大幅增長,NUC 12 Extreme備有3組M.2 SSD,且均可支援PCIe 4.0x4通道,還有一組全尺寸的PCIe5.0x16插槽,能夠相容長度在12吋(30.48公分)以內、厚度在2Slot厚度左右的顯示卡,官方也有親自弄來了一張型號不明的NVIDIA FE顯示卡(從外形判斷應為RTX 3070 Ti)來進行安裝示範。 如果不打算添加(買不到)獨立顯卡的話,處理器本身也具備UHD Graphic 770內顯,也有提供HDMI 2.0以及2組Thunderbolt 4連接埠,可以支援最高3組4K螢幕的輸出,正面備有1組USB 3.2 Gen 1 TypeC和1組USB 2.0連接埠,背面則有安排6組USB 3.2 Gen 2 Type A,網路支援Wi-Fi 6E通信標準,周邊連接能力上基本不需要太擔心。 然而或許是為了控制售價的關係,NUC 12 Extreme放棄了12代處理器主打的DDR5記憶體擴充功能,機器最高只能支援2組單條容量32GB的DDR4-3200 SODIMM(共計64GB),算是整台機器最為遺憾的地方。 NUC 12 Extreme預計會在今年第2季開始販售,Core i7版本的售價為1150美金、Core i9版本則為1450美金。 ▲對NUC 12 Extreme進行擴充的官方示範影片。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
與PS5一致的設計風格,PlayStation VR2正式現身!
昨日2/22不僅是許多的地方的特殊日,更是相當少見一次集結許多「2」的日子(2022/2/22星期2加上農曆也是22號),相信不少玩家更特別選在當天02:22:22或是22:22:22截圖打卡,來紀念這個特別的日子。 而Sony也不知是有意無意,在這天正式發布自家新一代VR頭戴裝置「PlayStation VR2」,並公開了頭戴裝置的外觀,讓玩家們先睹為快。 不難發現,PS VR2頭戴裝置的造型與PS VR2 Sense控制器有許多相似之處,皆是採用的球狀的設計風格,象徵著玩家進入虛擬實境世界所感受到的360度視角,而在配色上,也不意外的承襲與PS5相呼應的黑白塗裝,就連PS VR2 Sense控制器也一併更新成黑白配色。 官方強調,開發人員在人體工學設計、重量的平衡上非常重視,PS VR2經過多次的廣泛測試,就是要確保配戴舒適度,讓玩家在遊戲世界中幾乎能忘記自己正在使用頭戴裝置、控制器,達到最佳的沉浸感,而整體設計概念也承襲前代的風格並加以強化,例如搭載的可調整式眼罩或是位置相同的立體聲耳機插孔,讓前代的玩家在配戴上不致於感到陌生。 PS VR2還添加了鏡頭調整轉盤功能,玩家可依照需求調整兩眼之間鏡頭距離來達到最佳的視野,並且在重量上不增反略減,相信整體舒適度上能更勝於前代,此外,相信不少玩家在遊玩VR時多少都有遇過鏡頭起霧的窘境,因此官方在PS VR2上特別設計了新的通風口,將全新通風口整合在眼罩頂部與前方表面之間的預留空間,讓空氣能順利排出,這也是負責PS VR2頭戴裝置設計的SIE資深藝術設計師最喜歡的部分。 其餘技術上規格,官方在先前就已經,如搭載4K HDR OLED螢幕,讓單眼可獲得2000x2024解析度並擁有流暢的90/120Hz螢幕更新率,且提供廣闊的110度視野,還有可增加沉浸感的頭戴裝置回饋、眼動追蹤以及PS VR2 Sense上的手指觸摸偵測,而PS VR2也無須再外接攝影機,透過嵌入VR頭戴裝置的整合式攝影機,即能追蹤玩家面對方向以及控制器位置,便利度更加提升。 雖說VR目前在遊戲市場上不像剛誕生時如此熱烈,不過Sony依舊沒有放棄這塊市場,而看到PlayStation VR2的整體規格後,還是值得期待的實際產品問世,當然除了硬體上的升級,也希望後續軟體的部分,尤其是支援的遊戲能更加豐富,小編自己蠻想試試PS VR2在《Gran Turismo 7》的遊玩效果,搭配賽車架、方向盤相信是非常有沉浸感!雖然前提是要先有一台PS5就是了…(哭)。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
微軟瀏覽器即將重返榮耀?Microsoft Edge可能將在近期超越Safari,成為全球第二大使用量的PC瀏覽器
同是微軟本家,Windows與Internet Explorer有著密不可分的關係,於2002年時,IE來到生涯巔峰,市佔率高達95%,但如今服役20餘年,面對眾多瀏覽器的速度威壓,IE的「慢」早已無法供應目前玩家們的需求,不過微軟倒是推出了Edge來取代這位老大哥。 於2015年剛推出時,Edge與IE天壤之別的運行速度,讓許多使用者大聲叫好,不過除此之外,似乎沒有太多額外的吸引力,即使內建在Windows裡,也沒有掀起太大的波濤,而在2020年推出基於Chromium核心的Microsoft Edge,藉著擁有與Chrome相同豐富的擴充功能,還能與Office應用程式交互支援,終於有了與眾多瀏覽器一戰的能力。 根據網站流量分析服務StatCounter的報導,目前Microsoft Edge在全球的使用率即將超越Safari,成為使用量第二大的瀏覽器,很有可能在近幾個月,Microsoft Edge與Safari的排名就會有變動,不過Chrome的龍頭寶座依舊是無法撼動,雖然略有波動,但從去年1月至今年1月的使用率仍然在65%上下;從StatCounter的圖表中,Microsoft Edge在去年1月於全球桌上型電腦的使用率為7.81%、Safari則是10.38%,而過了一年之後,Microsoft Edge與Safari分別為9.84%與9.54%,兩者僅僅只有0.3%的差距。 如果只看到北美區域,這兩者的排名之爭,Safari仍是佔有明顯優勢,具有將近5%的差距;而歐洲地區從去年8月,兩者的使用率就已達到交會點,在2021年9月,Microsoft Edge正式超越Safari於歐洲的使用量;亞洲地區的數據圖表與歐洲類似,但更早於去年7月時,Microsoft Edge便以0.47%的差距勝過了Safari的使用量。 不過手機、平板等移動裝置,在與iPhone與iPad系列的默契搭配之下,Safari仍以26.71%的全球使用量,相對沒有內建裝置的Microsoft Edge更有優勢,只不過Chrome依舊以壓倒性的62.06%全球使用率,主導著iOS與Android的瀏覽器市場。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
摺疊式iPhone或許將推遲至2025年才來,但20吋摺疊式MacBook可能有譜?
在三星推出Galaxy Z Fold3及Galaxy Z Flip 3之後,摺疊式智慧型手機逐漸成為全球的新寵兒,包括在全球智慧型手機的佔有率也逐漸提高,而除了三星之外,小米、VIVO、華為等中國手機廠商也紛紛投入摺疊式智慧型手機的戰場,當然,也有消息指出Google與蘋果將會在2022年或2023推出摺疊機。 不過根據調研機構Display Supply Chain Consultants(DSCC)的分析報告中,引述了來自於供應鏈的消息,並指出摺疊式iPhone可能將延後到2025年才會推出,與之前所流傳的消息相比、以及對照目前摺疊機的熱度來說,這意味著蘋果並不急著進入摺疊式智慧型手機的市場。 即使蘋果推遲了摺疊式iPhone的入場時機,也不能代表他們少了對「摺疊式」的野心,在DSCC的分析報告中表示,蘋果目前正在研究另外一系列、且獨立於目前市面可見的全新20吋可摺疊的MacBook筆電,而這款設備也將提供多用途使用,包含摺疊型態的筆電模式、全展開型態的顯示器或外接鍵盤模式等等,且有可能將支援4K以上的解析度。 但這款新系列MacBook與各位見面的時間,可能將會在2025年之後,這與報告中的摺疊式iPhone問世時間雷同,根據蘋果過往的手法,全系列產品的更新與改革才更符合自家公司的性格,而這也不禁令人想入非非,除了摺疊式iPhone與摺疊式MacBook以外,會不會有摺疊式iPad系列的出現呢?此前,市場上就流傳著三星正準備推出摺疊式平板Galaxy Tab Fold,只不過像除了渲染圖之外,詳細硬體都還不明朗,但這也意外著,摺疊式平板將會是「摺疊式裝置」的下個戰場。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
妖板廠再展創意、Wi-Fi與實體網路不必再二選一,ASRock Z690 Taichi大禮包開箱試玩
隨著Intel 600系列晶片組和對應的第12代處理器推出,各家廠商無不準備各式產品和相關的大禮包來企圖吸引玩家的目光,在這方面向來很懂得在主機板加入獨特創意、並引發討論話題的「妖板廠」ASRock(華擎)自然也不會錯過如此重要的曝光機會,精心為自家最高階Z690 Taichi主機板打造了巨型全套禮包,以下就讓我們來檢視一下華擎的禮包的內容物,以及ASRock在主機板上注入了哪些讓人驚為之一亮的創意設計吧! 華擎的Z690 Taichi大禮包尺寸和份量都相當驚人,用雙手抱起後,巨大的紙箱真的只差一點點就要擋到小編的視線,更別說開箱的時候,上掀的開啟方式更是直接讓外箱的上蓋頂到攝影棚的天花板呢!官方在禮包上的豪邁程度可見一斑。 內容物上,禮包一共分為兩層,上層主要是以硬體周邊為主,包含主角的Z690 Taichi主機板、Core i9-12900K處理器、Kingston Fury Beast DDR5-5200記憶體,當然還有以壓制處理器發熱的360mm水冷,不過因為華擎並沒有推出自家的水冷設備(華擎知道接下來要開發什麼新產品線了吧XD),所以這部分是選用CoolerMaster的MASTERLIQUID PL360 FLUX。 禮包的第二層則是「裝」入滿滿的Taichi信仰,包括了一件L號的連帽夾克、後背包、保溫壺和一個可變形收納的行李提袋,讓玩家不止家中電腦主機,連出門身上穿的、肩上背的、手上提的都能展現對華擎產品的熱愛。 看完禮包的內容物後,接著就是要來細看這張Z690 Taichi主機板。一如華擎歷代高階主機板的傳統,Z690 Taichi的外包裝採用非常精緻的手提禮盒,但慣用七彩亮面油墨印刷換成了低調霧面材質,並以黑底搭配暗金色的Taichi商標,在沉穩中帶了神祕感,與過去的風格有著很大的不同。 呼應外包裝的風格元素,Z690 Taichi在外觀上也是黑色的基礎上暗金色的金屬裝飾,加上招牌的齒輪元素,值得一提的是,I/O遮罩上的齒輪是真的會轉動的!在開機之後,齒輪就會如同鐘錶零件般,一格一格的跳動著,讓主機板相當具有電影中蒸氣龐克的味道。 然而會轉的可不只是齒輪裝飾而已,為了替高達20相CPU供電組進行良好的散熱,Z690 Tachi使用被動+主動的混合式MOSFET散熱方案,整個散熱器可以分為兩個部分並以導熱管相連,其中位於主機板上端散熱器為常見的被動式散熱,而靠近I/O罩一側的散熱器則塞入一顆小型風扇,透過主動帶動風流的方式來獲得更好的熱量交換。 另外,這顆散熱風扇的運作聲音非常的小,小編即使把耳朵湊近主機板也幾乎聽不到運作聲,所以不必擔心主動散熱的噪音問題。 此外,Z690 Taichi在24 Pin主機板電源的一旁放入了一個獨立USB 3.2 Gen 1 Type A,同時主機板的右下角也配置了一個垂直的SATA 6Gbps埠,這兩個插槽除了用以額外擴充之外,主機板在BIOS設定上還能將它們設定為獨立通道,可以避免惡意軟體進入到系統碟會是其他相連的設備之中,算得上在主機板市場中難得一見的資安防護設計。 下半部通道安排的部分,Z690 Taichi準備了三組由金屬鎧甲包覆的PCIeX16插槽,其中第一組支援PCIe 5.0x16或與第二組分享成Duel x8,第三組則是為PCIe 4.0x4,並另外還備有一組PCIe 3.0x1供簡易裝置連接。 SSD擴充性方面,主機板最高可以安裝3組M.2 SSD,當中第1、2組均是走PCIe 4.0x4通道,不過第1組的通道是由CPU控制、第二組則是由南橋晶片管理,至於第三組的通道只有PCIe 3.0x2,但支援SATA模式和2230尺寸的M.2 SSD,相對性上較適合放置備份硬碟。 主機板後端I/O的規劃上,華擎的設計也相當與眾不同,由於現在許多電競產品開始主打8,000 Hz的超高輪尋率,為了保證如此高頻率鍵鼠訊號在傳遞上不受其他線路干擾,主機板的其中兩個USB 3.2 Gen 1 Type A改為特製的「Lighting電競鍵鼠埠」,擁有獨立的傳輸線路來避免訊號干擾的問題。 另外主機板也配有兩組Thunderbolt 4連接埠,並且相容USB 4.0 40Gbps傳輸規範,更支援DP 3.0充電功能,能夠為手機、平板等裝置提供最高9V@3A(27W)的電力輸出。 電競最重要的網路連接上,Z690 Taichi也展現出了相當的巧思,一般來說主機板的Wi-Fi和實體網路連接只能二擇一,但華擎加入了Killer DoubleShot Pro功能,讓玩家能夠將Wi-Fi 6E的2.4 Gbps頻寬和2.5 Gbps實體網路組合在一起,實現4.9 Gbps最大傳輸速率,且主機板懂得依照不同軟體應用去分配無線網路和實體網路的頻寬,例如電競遊戲會優先採用實體網路,系統更新一類的下載檔案則使用Wi-Fi網路,實現最高網路使用效率。 外觀結束後就來到了效能驗證時間,選用的規格自然是使用禮包經提供的Core i9-12900K和Kingston Fury Beast DDR5-5200 16GBx2記憶體,為了對應如此高檔的配置,顯示卡小編使用的是同樣相當珍稀的RTX 3080 12GB版本來對應,以下就來看看整體在跑分和遊戲上的表現吧! 處理器:Intel Core i9-12900K 記憶體:Kingston Fury Beast DDR5-5200 16GBx2(共32GB) 顯示卡:ROG STRIX RTX 3080 12G Gaming OC SSD:Crucial P5 Plus 1TB PCIe 4.0 M.2 SSD 電源:Fractal Design ION GOLD 850 基礎處理器跑分上,Core i9-12900K在單核和多核方面的表現相當強勢,CPU-Z的單核可以來到驚人的800分,多核心則有著1.1萬以上表現;在CINEBENCH R23中單核也能逼近2,000分,多核可以上到2.6萬分以上。 3DMARK的圖像表現中,在RTX 3080 12GB與Core i9-12900K的雙重助力下,DX12的Time Spy可以逼近1.9萬分、DX11的Fire Strike接近3.8分,成績真的相當突出。 遊戲實戰方面,所有的遊戲均設定在最高畫質,並關閉垂直同步、動態解析度等干擾FPS表現的選項,倘若遊戲支援光線追蹤、FSR或DLSS則一律調整到最高畫質模式。 整體來說,目前絕大多數的遊戲在RTX 3080 12GB+Core i9-12900K之下都能夠輕鬆滿足1080P和1440P的解析度需求,2160P則需要視遊戲本身的調校而定,有的即使沒有FSR或DLSS也能輕鬆上到60FPS以上,但也有少部分比較資源依賴度較高,所以流暢度會在50FPS上下,若希望更好的體驗,建議將DLSS或FSR模式改為平衡或效能。 創作者跑分中,靠著Core i9-12900K暴力單核心效能,Photoshop的成績高達1,543,各種修圖根本毫無壓力;Premiere Pro則拿下1,047分高分,剪輯4K影片也是游刃有餘。 新世代的Z690 Taichi在許多規格與設計上都與市場上多數競品截然不同,像是獨立線路的USB插槽、可以混合使用的Wi-Fi與實體網路連接功能等,不僅有著相當的實用性,也展現了華擎獨到的產品思維,讓Z690 Taichi在高階主機板規格戰之中增添以實際使用為考量的人性化亮點。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
-
時脈上看2.4 GHz?! Intel Arc Alchemist DG2-512EU再度現身Geekbench 5
準備要重回獨立顯示卡市場的Intel,其回歸的首發產品Arc Alchemist系列預計在今年就會登場,據先前在Intel投資者會議上所發表的訊息來看,可以確認筆電版將於Q1先行,而後是Q2的桌上型版本,工作站則是得等到Q3。 而隨著發布日期將至,勢必就會有不少相關消息曝光,果不其然,近期就有網友在Geekbench 5上發現了Intel Arc Alchemist的蹤跡,這部名為Intel Corporation CoffeeLake Client Platform的設備,搭載了Intel Core i5-9600K並使用Windows 11 Pro作業系統,雖說顯示卡並非明確標明Arc Alchemist,但從這張Intel(R) Xe Graphics顯示卡具備了512組EU來看,沒意外就是DG2-512EU。 Intel Arc Alchemist將採用TSMC N6(6奈米)製程,而DG2-512EU更是家族中最高階的版本,具先前的資訊綜合來看,這張旗艦卡雖然可能無法與RTX 3080、RX 6800以上這些怪物比拚,但至少也能與RTX 3070、RTX 3070 Ti一戰。 而DG2-512EU也不是第一次現身Geekbench 5上,早在去年就有不少測試數據曝光,不過當時OpenCL分數大約接近70000左右,以Geekbench 5的排行來看,大約是RTX 2060等級,而這次則是來到了85448分,而當中能看出來的差異莫過於本次測試最高時脈來到了2.4 GHz,比先前測試還要高出300 MHz,不過即便分數有提高,這成績也僅僅是約RTX 2070等級的表現,與RTX 3070的132182分還是有段不小的落差。 當然,這無疑只是工程測試版本,就連記憶體大小也只偵測到12.7 GB而不是原本的16 GB,要馬是工程版關係不然就是誤判導致,加上Geekbench 5的跑分並非完全針對遊戲性能來測試,所以對遊戲玩家來說僅供參考就好,一切還是得等產品問世後才最為準確。 況且說真的,在這一卡難求的時期下,就算DG2-512EU僅有RTX 2070的性能,只要軟體驅動、遊戲都完善的情況下,Intel再訂個漂亮的價錢,除非缺卡潮緩解(但應該很難...),不然應該還是會相當熱銷,或許最終也會淪為限組裝搭機才能買到的命運也說不定(哭)。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
最多人點閱
- GIGABYTE GeForce GTX 1070 Xtreme Gaming實測開箱,電競級顯示卡中的頂尖之作!
- Seagate IRONWOLF 10TB機械硬碟實測開箱,氦氣填充那嘶狼守護者NAS HDD
- AMD Radeon RX 480實測開箱,玩家級顯示卡重返榮耀!
- PLEXTOR S2C 512GB實測開箱,超值型固態硬碟中的優質好貨!
- 洋垃圾神器,Xeon E5-2670實測開箱大作戰!
- MSI CORE FROZR L CPU散熱器實測開箱,微星電競產品再添新兵
- MSI GeForce GTX 1060 GAMING X 6G實測開箱,玩家級電競顯示卡中的神兵利器!
- ASUS ROG STRIX-GTX1080-O8G-GAMING開箱實測,旗艦三風扇電競顯示卡中的頂尖之作!
- MSI GeForce GTX 1080 GAMING X 8G實測開箱,史上最強大Pascal自製顯示卡全面來襲!
- 淘寶網洋垃圾再顯神威,1999元買到8核心16執行緒Xeon E5-2670神器級處理器!
- 雅婷3C好康多.玩家收藏.窮人聖物.改裝精品.頂級配備.新奇電腦零組件潮店讓您便宜買好貨!
- MSI GeForce GTX 1050 Ti GAMING X 4G實測開箱,中階電競顯示卡中的玩家精品!